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这四款游戏虽然和《王者荣耀》相比有很多的不同,冲击但是有一点是相同的,冲击那就是他们都无法再能够撼动《王者荣耀》在MOBA类手游界的地位了,因为一旦一款MOBA类游戏在社交领域走的足够的远,那么其他游戏是很难再通过游戏本身的质量和技术的先进性来取代他了。而纵观这一年多来的更新内容,年亏可以看出来《王者荣耀》除了对于游戏本身的更新之外,年亏主要更新的方向就是社交、玩法和电竞,它在玩法方面一边模仿《英雄联盟》等MOBA类端游的各种游戏功能,例如双排、五排、克隆大作战、战争迷雾、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和装备,游戏的地图设定等,一方面又没有完全抛弃手游十分流行的PVE冒险模式,看来《王者荣耀》的团队还是坚信冒险模式在手游上面能够对PVP模式有一个很好的补充。《英雄联盟》凭借着简化《Dot派币钱包邮箱不验证可以吗a》的操作模式,亿元超吸引了一大批的小白玩家,亿元超但本质上来讲,《英雄联盟》主要吸引的还是玩家而已,而不是根本不玩游戏的人群。

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